100 RUB НБРБ 3.7627
+0.0212

USD НБРБ 2.8957
-0.013

EUR НБРБ 3.3814
-0.0061

10 CNY НБРБ 4.093
-0.0208

100 RUB НБРБ 3.7627
+0.0212

USD НБРБ 2.8957
-0.013

EUR НБРБ 3.3814
-0.0061

10 CNY НБРБ 4.093
-0.0208

Лучший курс на сегодня

USD
2.3
EUR
3.3
RUB
100
3.2

Экономика киберспорта: насколько прибыльны турниры топ-уровня?

103
Новость дня

Еще десять лет назад киберспорт воспринимался как хобби для геймеров. Сегодня – это индустрия с многомиллионными призовыми фондами, аренами на десятки тысяч зрителей и трансляциями, сопоставимыми по охвату с футбольными матчами.

Фото: Shutterstock

Но вот главный вопрос: кто на этом зарабатывает, и действительно ли турниры топ-уровня выгодны?

Где крутятся большие деньги?

Организация киберспортивного чемпионата – это уже не романтика энтузиастов, а жесткий бизнес. Основной источник дохода организаторов – спонсоры. Крупные бренды не просто покупают рекламу: они хотят стать частью киберспортивной культуры. В итоге на трансляциях мы видим интеграции от автомобильных гигантов, производителей техники и энергетиков. В некоторых турнирах спонсорские взносы составляют до 60% всех доходов.

Второй источник – медиаправа. Компании вроде Twitch и YouTube готовы платить за эксклюзивы, а в Азии платформы Douyu и Huya заключают многомиллионные контракты за право показывать турниры. Еще в 2015-м подобное казалось фантастикой.

И третье – игровой контент. Valve и Riot придумали гениальную модель: игроки покупают внутриигровые предметы, часть дохода идет в призовой фонд. Хороший пример – Battle Pass в Dota 2, который ежегодно приносит свыше $100 млн, делая турнир The International рекордсменом по призовым в киберспорте.

The International
Фото: Valve

Как зарабатывают команды и игроки?

Клубы живут, в первую очередь, за счет спонсоров. Логотипы на форме, рекламные посты, участие игроков в интеграциях – все это формирует до 70% бюджета. На втором месте – призовые, но они непредсказуемы. Победа на The International или CS:GO Major способна принести миллионы, но большинство команд на них не живет.

А что с игроками? Звезды получают $20–50 тыс. в месяц зарплаты, плюс бонусы и долю от призовых. Для примера: в топ-командах по CS2 и LoL контракты игроков сопоставимы с зарплатами футболистов из крепких европейских лиг. Но чтобы попасть в элиту, нужно пройти долгий путь.

Киберспорт
Фото: Getty Images

Как делятся призовые?

Здесь все просто: игроки – главные получатели. В среднем 80–90% призовых идет составу, остальное – клубу. Например, Team Spirit после победы на The International 2021 разделила $18,2 млн: каждый игрок получил сумму с шестью нулями.

Но есть нюанс: призовые – не гарантированный доход. Организации предпочитают строить стабильную модель бизнеса, а это значит, что в долгосрочной перспективе важнее спонсоры и контент, чем редкие выигрыши.

Virtus Pro
Фото: HLTV

Киберспорт против большого спорта: кто богаче?

Давайте честно: по деньгам киберспорт пока далеко не футбольная Лига Чемпионов и не NBA. Весь рынок киберспорта оценивается примерно в $1,5 млрд, тогда как одна только НБА зарабатывает около $10 млрд в год. Контракты на медиаправа в NFL измеряются сотнями миллиардов, а у киберспорта пока – десятками миллионов.

Но есть интересная деталь: аудитория растет быстрее, чем в традиционном спорте. Молодежь чаще выбирает Twitch, чем телевизор. И это значит, что через 5–10 лет у киберспорта есть шанс догнать «старших братьев» хотя бы по рекламным бюджетам.

Малмё Арена, CS2
Фото из открытых источников

Почему это важно?

Киберспорт уже вышел за рамки развлечения. Это новая экосистема, где деньги приходят не только из игровой индустрии, но и от глобальных брендов. Турниры топ-уровня действительно прибыльны – но только для тех, кто умеет выстраивать бизнес-модель. Игроки могут заработать миллионы, но стабильность дают лишь сильные клубы с поддержкой спонсоров.

Вопрос уже не в том, станет ли киберспорт «вторым футболом», вопрос в том, когда он догонит по инвестициям традиционные виды спорта.

Цифры топ-команд киберспорта за прошлый год

КомандаГодовой доход (оценка)Ключевые спонсорыПризовые за всю историю
Team Liquid~$35–40 млнAlienware, Honda, Coinbase$47,6 млн
G2 Esports~$30 млнBMW, Adidas, Logitech G$12,4 млн
NAVI ~$15–18 млнLogitech G, Puma, Monster$21,3 млн
Team Spirit~$10–12 млнParimatch, HyperX$21,1 млн
T1~$20 млнSamsung, Nike$8,9 млн

Что важно понимать:

  • Спонсоры — главный источник дохода. У Team Liquid более 15 партнеров, а G2 делает миллионы на коллаборациях с известными брендами.
  • Призовые — не всегда решающий фактор. Team Spirit заработала больше 20 млн на турнирах, но по годовому доходу уступает G2, у которых сильнее коммерческая модель.
  • Контент и мерч — растущая статья дохода. G2 и T1 активно монетизируют фан-базу через мерч и подписки.

Наш канал в Telegram и Дзен Присоединяйтесь к нам! Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот.

Последние новости

Для обеспечения удобства пользователей сайта используются cookies.
Принять
Отказаться