В индустрии виртуальных развлечений произошло значимое событие — стали известны технологические особенности будущего флагмана Sony. Новая игровая система обещает установить свежие стандарты производительности в сегменте домашних консолей.
Фото из открытых источников
Согласно данным аналитиков, основой грядущей платформы станет прогрессивный гибридный процессор AMD Orion. Этот чип, созданный по передовому 3-нм техпроцессу, интегрирует передовые разработки:
Производительность визуализации возрастет в 2.5–3 раза при стандартной растеризации, а при выполнении трассировки лучей прирост составит 6–12 раз. С применением перспективных технологий масштабирования ожидается совокупное повышение эффективности на 400–800% относительно предшественницы.
Аналитики отмечают, что проектируемая игровая система Microsoft под кодовым именем Magnus возможно превзойдет японского конкурента на четверть по производительности. Платформа может использовать адаптированную версию Windows с доступом к альтернативным игровым платформам, что однако способно отразиться на финальной стоимости устройства.
Важным преимуществом станет полная поддержка программного обеспечения предыдущих поколений PS4 и PS5. Реализация совместимости с более ранними платформами, в частности с PS3, не предусмотрена техническим проектом.
Промышленный выпуск новинки ориентировочно начнется во втором квартале 2027 года, а глобальная доступность ожидается в осенний сезон того же года.